mcmc
Laporan Aktiviti

E-SUKAN : WORLD BUILDING

Tarikh28 Februari 2026
Masa9.00 pagi – 1.00 petang
TempatNADI Taman Harmoni
Peserta1 Orang

Tujuan:

Aktiviti E-Sukan bertajuk World Building ini bertujuan memberi pendedahan kepada peserta mengenai asas pembinaan dunia digital dalam bidang permainan dan pembangunan kandungan kreatif. Program ini juga bertujuan meningkatkan kemahiran kreativiti, imaginasi serta pemahaman peserta terhadap konsep reka bentuk persekitaran dalam industri e-sukan dan permainan digital.

Aktiviti:

Program E-Sukan: World Building telah dijalankan pada 28 Februari 2026 bermula jam 9.00 pagi hingga 1.00 petang dan dikendalikan oleh En. Faizal Hakimmy. Aktiviti dimulakan dengan sesi Building the World’s Foundation yang menerangkan asas pembinaan dunia permainan termasuk konsep idea, struktur dan perancangan persekitaran digital.

Selepas sesi rehat, program diteruskan dengan slot Making the World Feels Alive yang memberi fokus kepada elemen kreativiti seperti reka bentuk visual, suasana dan interaksi dalam dunia permainan. Program diakhiri dengan sesi Show & Wrap Up di mana peserta membuat perkongsian hasil pembelajaran serta rumusan keseluruhan aktiviti.

Sepanjang program, peserta menggunakan peranti digital seperti tablet, telefon pintar atau komputer riba serta bahan sokongan seperti kertas dan alat mewarna bagi membantu proses pembelajaran secara interaktif dan kreatif.