mcmc
Laporan Aktiviti

ESPORT : KELAS KESEDARAN NESDEG PART 2

Tarikh13 Julai 2025
Masa3.30 petang – 3.45 petang
TempatNADI Taman Harmoni
Peserta2 Orang

Tujuan:

Episod ini bertujuan untuk meningkatkan kefahaman peserta tentang potensi pembangunan bakat dalam e-sukan dan laluan kerjaya yang boleh diceburi secara profesional. Melalui tayangan video yang informatif, peserta didedahkan kepada ekosistem kerjaya dalam industri e-sukan, termasuk peranan sebagai pemain profesional, jurulatih, penganjur, pencipta kandungan, dan teknikal. Kelas ini juga bertujuan membina kesedaran bahawa e-sukan bukan sekadar permainan, tetapi satu industri yang menawarkan pelbagai peluang jika disertai dengan ilmu, kemahiran dan nilai kerja yang positif

Kandungan Utama Tayangan Video (Teras 3):

Cabaran & Realiti Industri:
Tayangan turut menyentuh cabaran dalam mengejar kerjaya e-sukan seperti tekanan mental, ketidaktentuan pendapatan, dan keperluan kepada sokongan komuniti serta institusi.

Pengenalan kepada Pembangunan Bakat:
Penjelasan tentang bagaimana bakat dalam e-sukan boleh dikenalpasti, diasah dan dikembangkan secara sistematik.

Laluan Kerjaya dalam Industri E-Sukan:
Pengenalan kepada pelbagai kerjaya dalam industri e-sukan seperti:

Pemain profesional

Jurulatih e-sukan

Pengurus pasukan

Penyiar dan pencipta kandungan

Pakar analisis dan teknikal

Pendidikan & Sokongan Berstruktur:
Penekanan kepada keperluan latihan formal, bimbingan, dan pendidikan sokongan bagi memastikan pembangunan bakat yang berterusan dan mampan.

Kesimpulan:

Kelas Kesedaran NESDEG – Part 2 melalui tayangan video bagi Teras 3 berjaya menyampaikan mesej penting tentang pembangunan bakat dan laluan kerjaya dalam sukan elektronik. Pendedahan ini membantu peserta melihat e-sukan secara lebih serius dan profesional, seterusnya menyokong matlamat jangka panjang untuk membina ekosistem e-sukan yang mampan, beretika dan berprestasi tinggi di Malaysia.

Gambar Disini